Cookie Consent by Free Privacy Policy website Fino al 30 giugno 'Giulio Romano Experience' a Mantova, Palazzo Te
giugno 23, 2020 - Electa Mostre

Fino al 30 giugno 'Giulio Romano Experience' a Mantova, Palazzo Te

Giulio Romano Experience

01.02 - 30.06.2020 #mantova, Palazzo Te

Dal 1 febbraio a 30 giugno 2020, Fondazione Palazzo Te in collaborazione con Electa, presenta Giulio Romano Experience: allestita nella sale monumentali di Palazzo Te a #mantova la #mostra multimediale, progettata e realizzata da Punto Rec Studios e da Visi- valab, coinvolgerà il visitatore in un percorso spettacolare, ripercorrendo la figura e la carriera dell’artista da Roma a #mantova, da #mantova all’Europa.

Giulio Romano, genio del Rinascimento, allievo prediletto di Raffaello, artista eclettico, arriva a #mantova nel 1524 chiamato da Federico II Gonzaga, per il quale realizza il suo capolavoro: Palazzo Te.
Nel percorso espositivo la vita di Giulio è raccontata a tappe attraverso i linguaggi in- novativi della multimedialità: visori di realtà virtuale, schermi di realtà aumentata, proiettori ad alta definizione, audio di prossimità permetteranno allo spettatore di en- trare nella bottega dell’artista e di vivere l’atmosfera di una delle più rinomate corti rinascimentali europee, scoprendo i segreti dell’opera architettonica e pittorica del ce- lebre Maestro del Manierismo.

Il racconto si snoda in tre diversi ambienti narrativi. Il primo è dedicato a Giulio Roma- no e la meraviglia come finalità nell’arte: una suggestiva narrazione per immagini ri- percorre tutta la carriera di Giulio, dalle prime prove a bottega da Raffaello ai capola- vori d‘architettura e di #pittura del periodo mantovano, fino alla diffusione del suo stile in Italia e in Europa. Il successivo ambiente si focalizza su Palazzo Te e sul raffinato di- spositivo narrativo rinascimentale messo in atto dal Maestro e dalla sua bottega. Il terzo e ultimo ambiente ha lo scopo di valorizzare #mantova e i “segni” lasciati da Giulio Ro- mano. L’artista e la città sono strettamente connessi. Quando nel 1526, mentre stava realizzando Palazzo Te, venne nominato prefetto delle fabbriche dei Gonzaga e "superio- re delle vie urbane", titoli che gli davano la qualifica di sovrintendere a tutte le archi- tetture e le produzioni artistiche della corte, portò avanti un'ampia opera come pittore e architetto, improntata a un fasto decorativo e gusto della meraviglia e dell'artificio ingegnoso e bizzarro che segnarono la città.

La #mostra dialoga con il nuovo percorso multimediale del Palazzo: grazie ad un attento studio della documentazione storica e all’esperienza nell’applicazione delle ultime tec- nologie nel settore dei beni culturali, il pubblico piò usufruire di una postazione di real- tà virtuale che consente di intraprendere un viaggio con #giulioromano nella storia del palazzo. In post-produzione sono state elaborate le immagini raccolte di tutti gli spazi, divise per layer e attraverso la motion grafica: i disegni di #giulioromano ripren- dono così vita e volume.

Alcuni esempi: l’affresco che ritrae Palazzo Te nella sala di Ovidio è stato elaborato in un’immagine immersiva a 360° che, conservando la texture e le pennellate dell’autore e rispettando la documentazione storico-artistica, permette di entrare nel dipinto senten- dosi immersi nel paesaggio. Ci sono barche, personaggi e alberi mossi dal vento.

Nella Camera dei Giganti è stato fatto un lavoro analogo: Giove che lancia saette dall’O- limpo è stato animato e ridisegnato in ogni singolo frame, seguendo i disegni originali dell’artista. In post-produzione poi il tutto è stato elaborato e animato per arrivare ad un’immersione totale nella scena maestosa e tragica della caduta dei Giganti. Grazie alla tecnologia di realtà virtuale il visitatore può vedere il progetto originario di #giulioromano nello studio dei suoi disegni. L’elaborazione 3D delle mappe e delle planimetrie permette di vedere Palazzo Te come apparve ai visitatori dell’epoca, prima che l’uomo, la storia e il tempo modificassero le sue strutture e il paesaggio insulare che lo circon- dava. Inoltre, per la prima volta in progetti di heritage, la realtà virtuale si accompagna a effetti sonori a 360° così da immergere completamente il visitatore e trasportarlo nel tempo, nei suoni e nello spazio alla scoperta di questa meraviglia, Palazzo Te.

Giulio Romano Experience fa parte del programma di mostre ed eventi #giulioromano è Palazzo Te, che include il nuovo percorso multimediale del #museo e la grande #mostra Giulio Romano: #arte e Desiderio. Il progetto è promosso dal Comune di #mantova, prodot- to e organizzato da Fondazione Palazzo Te con la casa editrice Electa; con il contributo di Regione Lombardia, Camera di Commercio di #mantova, Fondazione Banca Agricola Mantovana, Banca Monte dei Paschi di Siena, Fondazione Cariverona, Fondazione Comu- nità Mantovana Onlus; con il supporto degli sponsor tecnici Aermec, Smeg Agroittica Lombarda; con il sostegno di Amici di Palazzo Te e dei Musei Mantovani; travel partner Trenitalia.

www.giulioromanomantova.it

#giulioromanomantova